令。
30土战士的防御力和攻击力都没变。但生命值都5万。只有
一半。但是他们在死亡,5就能恢复所以和无没有任何区别。
一支拥有无限生命的蛮荒战士队伍。在任何的点任何时候都是不容忽视的存在。
守望星夜甚至有些羡慕。如果自己能使用这种大。可推天邪会的总部了。
陶土神的单体战斗能力不行。但这种让信徒无限复活的大招太过恐怖。如果是下位神让两三万信徒无限复活。攻下守望之城都不问题。
在召唤兽和座骑的挡下。陶土战士无法前进。只能就的战斗。
十分钟之后。那陶土战士毫无征兆的化为碎片。再也没能复活。陶土城中。陶土神的尸体缓缓浮出的面。身体周围闪烁着各种各样的光芒。
陶土神因信燃烧殆尽而死。
守星夜上前捡起陶土神除了工艺领域之外的东叹息旋律到了工艺领域奥义。随后。贞德和蓝色荣耀带领人马陶土城洗劫一空。守望星夜感召藏在神殿中的未成土著。让他们随队进入守望之城。
土神只爆了两件传奇装备。并按照定例爆出陶器和陶工神职印记工艺领域奥义神性之骨神性之血和信仰结晶及技能书和其它材料。守望星夜只拿走图腾神格陶器职印记信仰结晶和部分传奇材料。其它东西全都由守同盟参战的人进行竞拍。他不参与。甚至连陶土图都没要。
这次战斗的目的不在于战利品。而在于守望星夜向外界证明。守望同盟本身已经有单击杀小型部落的能力。守望夜是守望同盟的人。他的信徒自然也是守望同盟的。
然现在蛮荒大6每隔几天就有微弱图腾神死亡但大都死于公会联盟之手。能单凭一个公会力量击杀图腾神的公会绝对不会过三十个。
很多大型公会虽然人数十多万。实际上要算上分会和依附的公会。任何一个公会的主会人数都不会过三万。大部分都维持在一万五到两万左右。而且主会数经常变动。
实际上。当一个公的人数过一万后管理难度倍增。一万等于中**队一个标准师的人数而师长跟市长平级。一个人数过万的公会管理难度可想而知。
公会的琐碎事务很多从练级打宝安排任务公会战公会活动管理层调整等等等等。比管理一个县城简单不了哪儿去。要不是游戏系功能齐全。任何会都维持不了这么大的编制。
大型公会整队整团的退会叛逃的事情不胜枚举。就连管理严格的红袍会主会都经常有人退会。更别说它公会。
比如守望同盟准备次战斗。用了七个费伦日才准备好。因为要调查各个成员上线时间。统计人数。然后根据在线的人重新编制团队。并且还要做好有人不来的备。一万人。就算念一遍他们的名字都要念十多个小时。更别说准备一场必须要胜利
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