“恭喜你组队击杀怪物:胫骨平台粉碎性骨折、软组织广泛性挫伤、并发动脉栓塞、皮肤切割伤:lv65!”
“获得经验值:2240!(贡献度30%,越级杀怪,获得百分之200经验奖励。)”
“获得经验值:342!(贡献度21%,越级杀怪,获得百分之200经验奖励。)”
“获得经验值:2015!(贡献度80%,越级杀怪,获得百分之200经验奖励。)”
“获得经验值:210!(贡献度100%,越级杀怪,获得百分之200经验奖励。)”
“获得金币:2000!”
“获得书页:人体四肢解剖技巧(顶级),注解,解剖技巧非操作性技能,书页可直接使用,无需前置条件。”
“获得书页:肌腱缝合术(高级),(包括但不限于四肢、脊柱诸肌的缝合)。(当前无法使用,需获得肌腱缝合术中级。)”
“获得书页:肌腱缝合术(中级)。(包括但不限于四肢、脊柱诸肌的缝合)。(因玩家当前等级高于lv20,知识储备已达到主治医师级,默认已获得相关专业初级技能,当前书页可直接使用。)”
“获得装备:缝合针套盒(被动装备,无需佩戴):拥有此装备,你使用的任何缝合针,包括圆针、三角针及注射器等任何利器,拥有锋利属性,无法断裂,无法破坏与弯曲,不会出现滑丝。”
“唯一被动:缝合专精,你的神经缝合术技能+1。当前神经缝合术等级(中级)。”
“祝您游戏愉快。”
陆成听完这些奖励,就马上把注意力放在了那透明的面板上。
瞬间感觉到了一大堆的东西钻入到了脑海里,但是具体有些什么,陆成也说不出来。
但是可以看到,如今的面板非常华丽和可观。
而且面板也发生了不小的改变。
“玩家:陆成。”
“lv201072/20000!”
“等级称号:主治医师(骨创伤)。所有学科基础技能,默认提升为中级,所以学科进阶技能或手术技能,默认提升为初级。(注解:相应技能等级高于默认提升最终提升等级者,技能等级为原来等级,不予以调整。)”
“基础技能:中级。(清创缝合、清创换药、骨牵引术……)”
“进阶技能:初级。(手法复位术、骨折闭合复位石膏外固定术、开放性骨折复位外固定支架固定术……)”
“手术技能:初级。(神经缝合术、血管缝合术、血管神经探查术、关节脱位闭合复位术……)”
陆成看完,没再去继续注意那些更加细枝末节的细节,但无疑,这面板上的豪华属性,绝对能够当得起一个主治医师的称号。
不对,应该说,这游戏面板的等级称号,太过于bug了。
直接把学科技能强行加
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