们觉得很有道理,认为之前的那些贴图和模型BUG也都是游戏剧情的一部分。
“好,那空气墙的事情暂且放在一边,后面两个BUG又是怎么回事?
莉莉丝还是很气:“可是为什么玩家空泳的时候看到的模型那么完整?甚至就连那个戴维都说了,其他游戏出现这种BUG都只会有支离破碎的贴图,《飞升》为什么是完整的模型?”
对于单人玩家来说,《飞升》这个双世界随机转换的机制实际上是很折磨人的,因为转换完全随机,时间也不固定。
莉莉丝完全不信:“那它怎么还会出现的!等等,为什么是屏蔽,而不是直接把所有相关的代码全都删掉?”
莉莉丝愣了一下,显然她很想反驳,但张了张嘴,却找不到反驳的理由。
结果,世界真的又切换了,又回到了仙侠世界!
速通玩家也可以在一开始就规划好全部的通关流程,而完全无须担心随机性的影响。
但后来发现这个事情其实并不严重,很多玩家即便知道了这个秘诀,也仍旧因为手残而被虐。
“其他公司会考虑美术的制作成本,只做摄影机看到的部分,但我们都是直接做全套的。”
两个世界随机切换的机制,让玩家很难去规划自己的路线,只能随机应变,有时候还会受一些无意义的苦。
“首先是BUG剑,很显然,这把剑就是之前给你做的那一把……”
他们完全可以找到存档文件所在的位置,然后通过复制粘贴的方式来完成存档与读档。
顾凡叹了口气:“莉总,是你自己要这游戏至少有100个BUG的!
“游戏中为什么有那么多模型和贴图错误?不就是因为我们为了凑够100个BUG,故意使用了万象编辑器吗?
如果之前没去过真言寺,直接用空泳进入会怎么样?
是会拿到正常的舍利剑,还是会拿到BUG版的舍利剑?
又或者一开始选择的是『至幻』,二次进入选『至真』会怎么样?还能不能得到另一把BUG版的『至真』?
这些问题都还没有一个确切的答案。
顾凡在笔记本电脑上定位到新的代码:“莉总,我先说一下后面这两个BUG出现的原因,你搞明白之后再考虑这是不是巧合也不迟。
那么问题来了,他和王大为,都是先按照正常流程去真言寺拿到了『至真』,然后用空泳BUG二次进入真言寺幻境才获得了至幻。
所以肝帝当即决定,自己来测试一下!
虽说《飞升》这游戏中没有常规的存档机制,但这当然难不倒玩家们。
肝帝仿佛再次打开了新世界的大门!
这个BUG有没有用?
如果玩家想做仙侠世界的某个特定结局,那就需要在仙侠世界的背景下去完成许多支线任务,而这些任务在机械世界的背景下是无法完成的。
莉莉丝震惊了:“我的要求?我什么时候要求你们不好好加空气墙了!”
看到负面情绪还是在正常收集,甚至因为更多玩家的进入以及游戏中不断触发的BUG而持续增长,莉莉丝很快放下心来。
“哎,这么说伱可能不太懂,总之删代码可比加代码要难一百倍,这是程序员的共识。
“你不信的话,看这个问题。”
顾凡说着用手机打开问答网站,搜到了一个问题:为什么游戏制作组往往会选择把废案留在游戏文件里,而不是彻底删掉?
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