2)633:兵线的理解!_野王炼成手册
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  围绕职业进行的bp还是选英雄其实都是在围绕容错率进行的。

  而在上把拿出妖姬并且输掉以后,we就不得不考虑再次拿妖姬的后果,那就是前期一旦没有稳住那就很容易一本到底彻底没有声音。

  并且还有一点就是,妖姬+酒桶这个中野组合其实并不强势,至少打奥拉夫+卡尔玛,是并不好打的,因此既不好打,容错率又低,红米第一时间就pass掉了这个选择。

  当然,其实lgd现在也不是没有选出来可以打中野的英雄,毕竟上把lgd就已经演示过了,那就是中单卢锡安。

  而恰巧兮夜卢锡安最近也练了不少,因此如果真的拿,也不是不能拿!

  但还是那个问题,容错率!

  选卢锡安,we中野固然能和lgd中野板板手腕,但是卢锡安这个英雄其实和妖姬一样,那就是对线打不出优势,基本上就容易没声音。

  从某种程度来上讲,卢锡安相比妖姬更加极端!

  因此红米也不觉得卢锡安是个好选择,特别是在we已经落后一分的情况下,如果是第一局出现这么个情况下,we肯定有赌一把的勇气!

  但是上一把选了妖姬已经赌输了的情况下,他们自然不敢继续头铁赌第二把了。

  因此在犹犹豫豫之中,we五楼还是选出了一个解说和观众都比较认可的英雄。

  “发条!”

  看着we终于敲定出的五楼康特位,米勒也是扶了扶眼框,分析道:“这把We这个阵容很讲究团战啊!”

  “还别说,we这最后一手发条还真不错,对面先手卡尔玛,发条这英雄对线压力也不大,只要lwe这把前期不像上把那么离谱,感觉we这阵容后期优势还挺大的。”

  娃娃也是跟着点头说道。

  至于为什么做出这样的判断,主要还是发条这个英雄在团战中对于没有位移的c位的限制!

  可以说发条这个英雄作为联盟里最早的传统法师,在技能机制简单,有没有什么超模属性的情况下,能够一直在职业赛场成为各大顶级中单最后的压箱底绝活,其主要原因就是这个英雄后期是真的能c!

  还有一点就是在打没有位移的阵容时候,这英雄是真的克制没有位移的adc!

  打团一个球只要顶在前面,你就没法输出!

  因此在lgd这把已经敲定的阵容面前,红米才会最终放弃妖姬和卢锡安的选择,转而让兮夜拿了发条。

  “这把慢慢打,别急!”

  在Bp结束以后,趁着摘下耳机的最后时间,红米也是对we众人说道,当然最后两个字也是特意加重了语气对着康帝望了一眼。

  毕竟在红米看来,we这个队伍其实已经有了顶级队伍所有具备的东西,特别是在选手的配置上,但就是有一点,那就是打野康帝的不稳定发挥!

  可以说we这支队

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