的聊天记录中,也没有太多攻击自己老东家的话。
苏行起身,跟随者队伍礼貌的握手完。
至此,今天的比赛全部结束了,选手们可以乘坐小巴士回到所在的酒店。
时间很紧凑,明天已经会有两场比赛。
但是强度比起今天而言却小很多。
毕竟g2与skt都是当之无愧的强旅。
苏行现在不仅要重要队伍的指挥,还会跟随着红米去研究一些能拿出来的辅助英雄。
毕竟从两天的比赛来看,各个队伍都很偏向于拿出软辅来保护射手打一个后期的阵容。
所以除非队伍实力差距特别大,基本上都很难在25分钟之前结束游戏。
基本上都是在40分钟左右,更有前面一场比赛进行到50分钟,大龙都刷新三条了,这才让比赛结束。
整个msi版本,基本上都属于慢节奏版本。
想要打前期的队伍一旦被对方给遏制住节奏了,那么就等同于慢性死亡。
选手们回到临时休息室,红米开始复盘跟skt的比赛。
“今天我来给你们讲讲视野!”
红米一脸严肃看着乖乖坐在下面的东倒西歪的队员们。
“虽然你们今天第一场赢下了skt,但是我觉得你们这把有个致命的失误!”
苏行瞪大眼睛,疑惑的看着红米。
“依旧是我们老生常谈的问题,视野。”
赵俊日将红米的话翻译出来,并且利用了成语来将整个话语给概括。
翻译其实并没有想象中那样简单,因为很多时候涉及到专业术语,这就非常要求翻译人员的对游戏的理解与知识储备量了。
红米并没有从其他这只队伍本身出发来讲解视野。
而是选择从lck这个赛区的整体环境来为选手们解惑。
看问题,不仅是要着眼于问题本身,还要将提出问题的背景给抛出来。
韩国赛区能统治lpl这样久,其实应该是应该从s4时期开始。
虽然那时候lck成立是从SSW夺冠后才成立,但也是这时才确立了他们赛区的风格。
回到关键的点,运营。
韩式运营的强大性毋庸置疑,即使是没有任何观赏性,但是能赢下比赛,这就是没有问题的方法。
运营,最为关键的点就是严谨,稳打稳扎。
选择在最正确的时间点去打最正确的团战。
即使是在经济,装备落后的情况下,也依旧会选择去找到这个机会去打一波。
很多时候看似不可能打赢的团战,却都打赢了。
从s4以后到现在的结果也看的出来,他们确实抓机会打架的能力非常强。
他们紧凑的节奏或者窒息感。
特别是视野已经做出了艺术感。
跟lck队伍战斗,他们只要陷入劣势,视野地图上几乎全黑,看着就让人窒息。
就像落入蜘蛛网上的飞蛾,只能徒劳的扑腾。
所以红米从接手这只队伍开始,就
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